在程式的開發上,列舉是一個很常用的功能,不管是任何程式語言,都常常用到列舉的方式來存取值,以讓程式更簡單易懂。而海芋最近在 Android 的開發上,需要將以字串當做列舉的值,並加以存取,在查了一下資料後,終於找出怎麼做了,於是分享給大家。
就讓我們直接看程式碼吧!以下是程式碼的部份。
/**
* 顏色定義
* */
public enum Colors{
HEX_GREEN_COLOR("0f0"),
HEX_RED_COLOR("f00"),
HEX_BLUE_COLOR("00f"),
private final String value;
private Colors(String s) {
value = s;
}
public String toString(){
return value;
}
}
在上列的列舉程式碼中,我們覆寫了 toString() 這個函式,以做為外部存取之用,而如何取值呢?很簡單,以取綠色這個顏色色碼來說,只要用 「Colors.HEX_GREEN_COLOR.toString()」就可以了喔!雖然這個方法很方便,但缺點就是每次使用都必須 new 一次 Colors 這個元件,這可能會影響到效能的問題,所以這些變數常用的到話,還是建議使用 static 來存取,以下是使用 static 的範例。
/**
* 顏色定義
* */
public class Colors{
public static String HEX_GREEN_COLOR = "0f0";
public static String HEX_RED_COLOR = "f00";
public static String HEX_BLUE_COLOR = "00f";,
}
以取綠色這個顏色色碼來說,只要用 「Colors.HEX_GREEN_COLOR」就可以了喔!
另外,也可以使用 「介面 (interface)」的方式來實做,這樣只要任何 Class 有 implement 該介面的話,就可以直接調用顏色色碼了,感謝讀者 tony200910041 補充。
/**
* 顏色定義
* */
public interface Colors {
public static final String HEX_GREEN_COLOR = "0f0";
public static final String HEX_RED_COLOR = "f00";
public static final String HEX_BLUE_COLOR = "00f";
}
其實還可以使用 interface 的方法
public interface Colors {
public static final String HEX_GREEN_COLOR = “0f0”;
public static final String HEX_RED_COLOR = “f00”;
public static final String HEX_BLUE_COLOR = “00f”;
}
這樣寫的好處是不論對任何 class A 均可以 class A implements Colors,class A 內直接用 HEX_GREEN_COLOR 也可以了。
這也是一個不錯的方法喔 ^^